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ブローグヾ(・ω・)ノブローグ。 不定期更新だよん。 めんどくせーものー。

疲労度と修正

今日の経験値

1職しかプレイしてないので疲労度制限かかった(・ω・)

神符使って支援回し連打で取得経験値が莫大になるバグがあったようでメンテで修正に。
今日のメンテで幻術師・呪術師の経験値に過剰な修正が入ったようで、戦闘中の支援や回復で得られる経験値がほとんどなくなった。

よって支援+回復タイプとして育てていたんだけど攻撃しなくてはいけなくなった。

攻撃魔法も詠唱があり、結構長めで、味方のHPが1000あっても200ダメージで2体抱えられると毎ターン400くらうので、200ちょいのケアルを魔法使いが2人張り付かないと死ぬ。
攻撃魔法を打たないと経験値がもらえないのに回復しなきゃ仲間が一人ずつ消されていく。

さすがに支援の経験値取得量減らしすぎなんじゃ(・ω・)?

戦闘前の支援は一切入らず、戦闘中にプロテスとか6人全員にかけてたまーに30くらいの経験値が入る程度。

弱い敵を選ぶと殴れずににあぶれちゃう人がいるせいでMOBの取り合い。
強い敵を選ぶと前衛はもらえるけど、魔法使いが回復連打で殴れず後衛はフィジカルのみの取得。
人数を増やすと取得経験値がもらいずらい&手数が分散されるのでクラス経験値ももちろん減少。

MOBごとにJobEXP設定して、PTで公平分散にしたら各自ちゃんとした仕事しながら経験値もらえるのにね。

MOBが少ないから他PTとMOB取り合戦。
MOB殴らないとクラス経験値もらえないからPT内でもMOB取り合戦。

醜い争いオンラインの始まりである(((´・ω・)))

FINAL FANTASY14

FF14をはじめました。

βでは、サンシーカーでしたが、ムーンキーパーのほうがかわいいという真理に気づき正規サービスではムーンキーパーにしました。

戦闘職:幻術師
採取職:漁師
生産職:調理師 錬金術師

戦闘職の幻術師はPT戦に特化したステータスのVIT(HP&物理防御力)とMND(MP&魔法回復力・防御力)にしました。

採取には漁師。 待ってろシロナガスクジラ(`・ω・)

生産には調理師と錬金術を選択。 できる海人は餌から手作りが当たり前だろ?(`・ω・)

といった感じで進めています(*´ω`)

PSU時代に争ったライバルも参戦しました。

【PSU時代のあらすじ】

ロビーにてドロップキック合戦の様子。

かきみvsろぼこ

 【FF14で因縁の再会】

(#・ω・)ビキビキ(・ω・#)

かきみvsろぼこ

【MEMO】 iPhone 着信音 作成

着信音の最大は40秒
メール音は、20秒

という制限がついているので編集ソフトで編集してから登録。
ファイル拡張子がm4rのAACファイルが着信音として扱われる。

手順

1.MP3をiTunesに登録した後、”詳細”メニュー内の”選択項目をAACに変換でMP3からAACに変換。
2.変換したAACファイルをiTunes上で右クリックWindowsエクスプローラーで表示を選択。
3.変換後の保存先が開くので、ファイル名の拡張子がm4aになっているのを、m4rに変更。
4.変更したファイルをiTunesに登録して同期

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