kakiminblog

家庭用UNI発売ヾ(・ω・)ノ

家庭用のUNDER NIGHT IN-BIRTHが発売になりましたhappy02

キャラはheart02オリエheart02を使ってますflair対戦しようずbleah

あとは、ウルトラストリートファイター42014年8月7日に発売します。scissors

YunCammyで参戦しますpunch

そのあとに、ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド2014年8月28日に発売します。shine

heart02りせちーheart02にキャラを変えて参戦しますlovely

秋にはブレイブルーのほうもアップデートupがあるようなので、しばらくは退屈せずに済みそうですねhappy01

ギルティまでもうすこし。

今格ゲーといえば、UNI(アンダーナイトインヴァース)が新作で登場。

稼動1週間ほどで半分以上のキャラに永パ(永久パターン。いわゆるハメ)が発覚。

ロケテスト→再稼動と出だしからグダる。

俺やめる。

この流れで暇になったので、家庭用のペルソナとFEZへ復帰。

ぼくのさいきんのふぇず。

とりあえずフェンサーがLv39だったのでLv40にあげた。

フェンサー、このキャラマジ弱キャラだわ。

瀕死で逃げる相手にすばやく近づきキル取りが強く高確率で戻ってこれる→皿、弓の遠距離スキルでおk

フィニッシュは単発火力高いし!片手にもダメ通るよ!→ヘビスマ・ヘルでおk

建築物と重なっている敵へフィニッシュ!→ATへ150のダメージ!敵はノーダメ。

味方押したぞー!よーしオベ折れェ!→15!15!15・・・。

ねずみへ果敢にチャレンジも→「あ、そこのねずみフェンサーだからほっといていいよ。」

とまぁ、雷皿の次くらいに周囲連携という言葉からかけ離れている人権のない職でした。

僻地でタイマン(笑)の状況なら短スカ以外には勝てるんじゃないでしょうか。って程度。

正直よわいっすわぁ・・・。

 

あ、ギルティはninoとなおきとミクがやるようなので多少練習しようとおもうます。

東京ジャングル引退

ポメ全一になったので東京ジャングル引退しました(σ≧∀≦)σ

ペルソナとかギルティとかパッツァ出るまでは、ブレイブルーでレイチェルの練習して暇つぶしするー。

PSO2も軽くやると思う。

色々雑記。

【GAME】
アーケードでは、P4Uを適当にやっております。
最初は千枝のキャラスペックと他キャラの研究不足で勝ててたけど、最近は微妙に・・・。
ジャンボにはもう勝てん。パドルさん、ご馳走様です。
最近ちょっとアクアパッツァが気になります。ホームのゲーセンにSSSランクのこのみがいた(`・ω・)

家では、ブレイブルーでレイチェルとタオカカを少々と、スパ4でキャミィを少々。
レイチェルをやめろやめろとジャンボに引退勧告をされるほどの実力・・・。
タオカカ大人しく使っておけばよかったZE・・・。
ガンダムEXVSはもうほとんどやりませんな。トロフィーも全部集まったし。

ブレイブルーCT、CS、CSEX、ガンダムEXVSが100%トロフィになったぜー!ヾ(・ω・)ノ

【その他】
PS3をSSD化してみたり。
PCのCPUクーラーを交換したりHDD交換したり、ちょろちょろと。
外付けHDDもUSB3.0のものへと交換した。時代は3.0よねー。

ガンダムおもしれー

ガンダム発売した!

結構おもしろくてガンダムVS、NEXTと軽く触った程度なので新規勢とたいした腕の差がないのが逆にいいわ。

強機体とか弱機体とかやっぱり言われるけど、何回も調整されてるだけあるゲームであって差はそこまでないらしい。

ゲームのバランスとしては結構な良ゲーらしい。

ゲームはするけど、SEEDとF91とニューガンダムとガトーのガンダムしか見た事ないから、あんまりガンダム詳しくないんだよね。

使ってる機体は、

【3000】

ストライクフリーダム:3000機最強クラス。火力や状況をひっくり返す瞬発力はないが、機動力が高い。最速ではないが、慣性がすごいつくためブーストを保存しやすく機動力としてはトップクラス。

ディスティニーガンダム:3000機最強クラス。足はそこまで早くはないが、瞬間火力があり、体力もある。相手に瞬間的に近づく特射撃もあるので強い。
3000コスト最強クラス。

【2500】

インフィニットジャスティス:2500機最強クラス。機動力があり、スタンダードで使いやすい。初心者から上級者まで扱える強い機体。だけど、一発逆転の火力もなく、覚醒したからといって特にすごく強くなるわけでもないので状況を覆しづらい。3000機体とも遜色のない性能なのでうまいこと立ち回ればいい。自分が輝くというよりは、自分がうまく立ち回って味方を輝かせるタイプ。前衛も後衛もこなせる万能型。

【2000】

F91:スタンダードで誘導切の特殊能力もついててうまく動ければ強いと思う。2000コストの中でどのランク扱いされているか、わからないけど使った感じはなかなかよかった。

とりあえずメインはこの4機かなーっておもう。全部スタンダード機ですけどね。

格ゲーはともかくガンダムはスタンダード系が見た目もいいし、動きも好きだわー(*´ω`)

スパ4ヾ(・ω・)ノ

ジャンボとゲーセンに行った。

とりあえず種類が豊富なキャッツへ。

【ブレイブルー】

知らない人がやってたから乱入!
弱かったから適当にやっててもボコボコにしちゃった。その人の友だちも乱入してきてボコボコにしたらスパ4へ行ってしまった。

スパ4勢の人達だったんだね(´・ω・)

その後ジャンボのテイガーとレリウスと対戦。
レリウスは、そこそこいい勝負。姉のDDで挟まれたら大抵崩れるわー。画面端とかもだるい。
捕まらないように戦えてれば大して強くは感じなくなった。
捕まったらもう強いとかじゃなくて無理だろあれw

テイガーは、補正とかわかってないらしくコンボ完走せず受身が取れる状態になるグダグダw
でもいきなり受身取れちゃうと受身狩りされる。ちょっと5A強くなりすぎだろTG!

【アクアパッツァ】

ジャンボは普段から結構やってるっぽく、コンボ安定してるせいか、久々にやったらまったく勝てないw
糞ゲーでした。

【スパ4】

大体ポイント15000~20000ちょいの人達しかいなかった。
勝てないけど、ボコボコにされるほどではなく、3本先取中2本は取れるくらい。
なかなか楽しいとおもった。

【その他】

ブレイブルーにネシカ置き去りにしたらしく、先ほどぼこった方々が、「あのーこれブレイブルーに忘れて行ってましたよー」とわざわざもって来てくれた。いい人!

【家庭用】

けにーとそこそこいい勝負ができるスパ4を10戦先取マッチをした。
うちは君に届けDVD全巻 けにーはフェイトのフィギュアを賭けにだしバトルスタート。

かきみ10
けにー0

ひどい10戦マッチになった・・・。ラウンドもあんまり取られてないし。普段は結構いい勝負なんだけど(´・ω・)

ジャンボはこんな試合を100回も1000回もやってるのか・・・。

BLAZ BLUE CS EX

稼動して3週間くらいたった。

今作もタオカカでやっていくんだけど、コンボ難易度が上昇して昔のタオに戻った感じ。

コンボ難易度もそうだけど、状況判断とかも必須なレベルまで要求されるようになり、手数が早いキャラだけに、操作が忙しいw

火力:高め 立ち回り:強い 体力:少ない 切返し:CA弱体&ヘキサのリスクリターンが合わない。

そもそも捕まるな、捕まえる前に倒せってコンセプトかな。

切返しが乏しいのとガードシステムにまだ馴染めてなく地上ではバリガ使わない癖が残ってて、結構バーストに切返し頼ってしまう部分が多い。

ゲーセンの3ラウンド設定が地味に苦手意識あるわー。3ラウンド目もバーストくれりゃーいいのにw

今回は、端コンがかっこよくて気に入ってるのでコンボを使いこなせるようにトレモ重視でがんばるかなー。

前作のタオよりは、確実に難しいし、確実に弱くはなっているとは思うけど、他キャラもそれ相応に弱体食らってるので、気にならない。

しいていうなら、元々つらかったレイチェル様が現状維持をしたので余計につらくなりました。

いつか姫から奴隷へと堕落下克上してやりますよ(`・ω・)ふふっ。

俺妹ポータブル

__.JPG

俺の妹がこんなにかわいいわけがないポータブル 100%コンプリート完了!

※以下ネタばれ注意

【桐乃】

記憶喪失になってオタクに関する記憶が全消去。
京介と黒猫と沙織とのふれあいにより、記憶が復活。
みんな元通り。仲良し仲良し。
いったいなんだったんだ・・・。

【黒猫】

京介が言った「お前らの趣味にはマニアックすぎて俺なんかまだまだついていけねーよw」
この一言を大きく勘違いして「お前なんかについていけねーわ。」と捉える。
黒猫ちゃん不貞腐れて京介を避けながらヤケになり一人同人活動。
疲労で倒れる&納期に間に合わないのボロボロ状態。
京介との接触により「ついていけない」が誤解だったことが判明し、黒猫嬉々。
私と契約なさい!(付き合ってください)→契約します。
京介と付き合い、いずれなるであろう、桐乃を義妹呼ばわりし、からかう。
-fin-

【沙織】

お金持ちとお見合いでござる、嫌でござるぅー!京介氏ー!
婚約することになっちゃいましたー!嫌でござるぅー!京介氏ー!
よし、じゃあ俺がそいつより先に婚約してやるよ!!!
本当でござるか、京介氏~!
沙織がお金持ちとの婚約破棄、京介と婚約。そして結婚しました。
眼鏡とオタクファッションという装備をはずすと沙織はござる語ではなくなり、
お金持ちの清楚な気配りのよい優しいお嬢様になります。
しゃべり方にも品格があります。京介さんうらやましいっす。

【あやせ】

桐乃の趣味を寛容しようと京介とオタクの勉強を始める。
京介が優しく勉強に付き添ってくれるうちに、惚れて告白→付き合うことに。
付き合っていることが桐乃嬢にばれて修羅場になった。
桐乃も大好きだけどあやせも大好きなんだ!と女子中学生二人に公園の真ん中で叫んだ京介氏。
これには自分も好きだと言われ気をよくした桐乃嬢の怒りも冷め、あやせとの付き合いを認めてくれた。
実に単純な妹である。
数年後、結婚した。あやせはお腹に京介の子供を孕み、桐乃は海外のプロのモデルとして大活躍。
幸せな家族になりました。
ちなみに桐乃との修羅場中に選択肢1つ間違えただけで幸せの結末から転落してあやせに刺されます。

【加奈子】

話的にくそつまらないです。正直やりたくなかった。
マネージャのフリをしていた京介の弱みを握って京介をパシリにする。
京介をパシリにしつつ、京介を好きになる。京介にはその気は毛頭ないというのに・・・。
京介に無理やりキスをした加奈子。京介さんちょっとドキッ。ロリコンかもしれないことが判明。
京介さん・・・。

【麻奈実】

京ちゃん、付き合って?→あぁ?まぁいいけど。 すごい適当に彼氏と彼女になりました。
彼女になって浮かれている麻奈実さんに、浮かれすぎて落ち着かないわお前。という態度をとる。
麻奈実さんは新麻奈実となるため、本来夢だったアイドルを目指すと突然アグレッシブに。
眼鏡を外し、髪型もファッションも変え、あやせの事務所と契約してアイドルになりました。
だから、京ちゃん、私と別れてもらえるかな?
え?ちょwwww麻奈実さんwwwwww
地味子は好きじゃないのでくそつまらなかったんですが、最後のDQNっぷりには鼻水ドーゥンしました。

【桐乃さんとの関係が明らかに。】

これがPSPの一番の魅せ話かな。
京介が桐乃と兄弟じゃないことが判明。
桐乃は父・母の正真正銘の子だが、京介は母の兄弟の息子を引き取ったという話。
桐乃に「俺たちは兄弟じゃなかった」と告げた。
桐乃ちゃんは血の繋がらない京介がどこかへ行ってしまうのではないかと不安になりなついてくる。
桐乃様「素直に言っちゃうと・・・。本当に仲良くなれてよかった。人生相談も嬉しかった。大好き。」
とデレまくり。
うちもPSPを握ってデレまくり。

生きててよかった。

MHP3

世間の流行に乗り、モンスターハンターポータブル3rd買いました(`・ω・)

初日は、佐川急便の遅れにより、親が外出したため、受け取れず2日目からのスタートとなりました(´・ω・)

女キャラでキャラメイクするも、一時間ほど粘っても全く可愛い女の子にならず、女で可愛くないとか女である意味がないんじゃねーのとか、こんなふとマッチョな女いねーよとか、色々カプコン様とうちの価値観の違いというものをわからされました。

これなら女キャラじゃなくていいや・・・

ということで男キャラで作製。

なんかメイクしてたらKOFのK’に超そっくりなキャラができたので、名前をK’にしてプレイ開始。

武器はスラッシュアックスがなんか強そうな名前だったので選んだ。
威力がそこそこありそうな気がする雰囲気な太刀筋で、武器構えたときの移動速度の遅さは異常(`・ω・)
大型ぶったぎるときは面白いけど、小型相手にするとちょこまかうぜえ(#・ω・)

主に草食系のノンアクティブの大型モンスターを剣モードで襲いかかり倒すのがおもしろいw

無抵抗に死んでいく彼らを今日も斬る(`・ω・)+

アドホックパーティでオンラインプレイしています。

りげる、ろぼことやってます。

けにーも購入できたようで、そのうち来るのかな?別に来なくてもいいですけど。

んじゃまた(`・ω・)ノ

FF14 引退しますw

FF14引退します。

別に今のところ飽きた!ってわけではないけど、ちょっとこのゲームしてると他のゲームやったり、人と遊ぶ時間がないw

他を優先しながら空いた時間でまったりやればいいじゃんとか思っちゃったりするけど、移動や狩りの準備や製造業(素材収集・作成)に時間がかかりすぎるので大量の時間がないと話しにならない。

正直つまらない不満も多々ある。

バグも多いし、結局今のところ、36時間ごとに用意されたお仕事をこなし、お金をため、装備を買い、レベルを上げ、強くなる。

の繰り返し。

経験値も入ったり入らなかったりするようで、LSメンバー全員で狩りしようぜ的な流れになるものなら、一人はくそうめぇwwwって騒いでる片側なんももらねぇ・・・とか愚痴るやつがいる会話を無限に繰り返す。

こうして自然になりあがったスタイルは、

みんなが平均的に殴れるように(なるべく経験値を分配されるように)手加減した戦闘を必然的にする。

ようになってくる。

PSUもそうだけど、なぜ自分らを殺しにくる敵と戦うのに全員が触れるように手加減しなくちゃならないゲームになるのかさっぱりわからねぇ。

うちはモンスターを優しい手でさわさわおさわりする奇怪な風俗にきたわけじゃないんですよ(`・ω・)

あとは会話が基本的に全員

「経験値入らなかった」「経験値いっぱい入ったw」「疲れた」「シャードor金がない」「眠い」「だるい」「めんどくさい」で構成されています。

おそらくこのシステムじゃ対人も面白くはないだろうし、

BLAZBULEしながら適当にFEZ触ったりして遊ぼうと思います(*´ω`)

まぁまだ残る人たちは、がんばってくだしあ!

ちなみに、

ナルティメットバトルが10月下旬にでるのでそれをやります。
年末か来年?にはアルカナハートがでるのでそれもやります。

FFBAN祭

  バグ利用した人はBANらしいお。

支援回復をするとBANゲーwwww

おもしろい書き込みをこぴぺしておく。

  

293既にその名前は使われています [sage] 2010/09/27(月) 21:04:40 [夜] ID:/f8NFd0c [2/2]
戦士「も、もうもたない・・・すまない・・・」
白魔「大丈夫だよ。安心して。すぐにケアルしてあげるから」
戦士「だ、だめだ! そんなことしたらお前が!!」
白魔「いいんだよ。短い間だったけど、本当に楽しかった。ありがとう」
戦士「やめろ、やめてくれーーー」
白魔「ケアル!!」
戦士「しろまーーーーー!!!」

スクエニ「you ban」


715 : 非国民(岡山県):2010/09/27(月) 21:09:50.02 ID:RDExBjDP0
>>690
( ;∀;) イイハナシダナー

疲労度と修正

今日の経験値

1職しかプレイしてないので疲労度制限かかった(・ω・)

神符使って支援回し連打で取得経験値が莫大になるバグがあったようでメンテで修正に。
今日のメンテで幻術師・呪術師の経験値に過剰な修正が入ったようで、戦闘中の支援や回復で得られる経験値がほとんどなくなった。

よって支援+回復タイプとして育てていたんだけど攻撃しなくてはいけなくなった。

攻撃魔法も詠唱があり、結構長めで、味方のHPが1000あっても200ダメージで2体抱えられると毎ターン400くらうので、200ちょいのケアルを魔法使いが2人張り付かないと死ぬ。
攻撃魔法を打たないと経験値がもらえないのに回復しなきゃ仲間が一人ずつ消されていく。

さすがに支援の経験値取得量減らしすぎなんじゃ(・ω・)?

戦闘前の支援は一切入らず、戦闘中にプロテスとか6人全員にかけてたまーに30くらいの経験値が入る程度。

弱い敵を選ぶと殴れずににあぶれちゃう人がいるせいでMOBの取り合い。
強い敵を選ぶと前衛はもらえるけど、魔法使いが回復連打で殴れず後衛はフィジカルのみの取得。
人数を増やすと取得経験値がもらいずらい&手数が分散されるのでクラス経験値ももちろん減少。

MOBごとにJobEXP設定して、PTで公平分散にしたら各自ちゃんとした仕事しながら経験値もらえるのにね。

MOBが少ないから他PTとMOB取り合戦。
MOB殴らないとクラス経験値もらえないからPT内でもMOB取り合戦。

醜い争いオンラインの始まりである(((´・ω・)))

FINAL FANTASY14

FF14をはじめました。

βでは、サンシーカーでしたが、ムーンキーパーのほうがかわいいという真理に気づき正規サービスではムーンキーパーにしました。

戦闘職:幻術師
採取職:漁師
生産職:調理師 錬金術師

戦闘職の幻術師はPT戦に特化したステータスのVIT(HP&物理防御力)とMND(MP&魔法回復力・防御力)にしました。

採取には漁師。 待ってろシロナガスクジラ(`・ω・)

生産には調理師と錬金術を選択。 できる海人は餌から手作りが当たり前だろ?(`・ω・)

といった感じで進めています(*´ω`)

PSU時代に争ったライバルも参戦しました。

【PSU時代のあらすじ】

ロビーにてドロップキック合戦の様子。

かきみvsろぼこ

 【FF14で因縁の再会】

(#・ω・)ビキビキ(・ω・#)

かきみvsろぼこ